2020/12/23

FORMAK MARRAZTEN. 1.ariketa.

 

Aurtengo 2020/21 ikasturtean LH 5. eta 6. mailakoen robotika saioetan, Formak Marrazten unitateari ekin diogu. Unitate honen helburua pentsamendu sortzailea garatzea da, halaber, Scratch bloke bidezko programazio-lengoaia erabiliz, programazioaren oinarriak landu geometriako forma ezberdinak marraztuz.

Proiektu hau interdisziplinarietan oinarritzen da: matematika, artea, teknologia, eta hainbat arlo izango dira Scratchen bidez indartu eta sakondu ditugunak.


1.ariketaren helburuak:


  • Scratcheko irudi-editoera erabiltzea objektu bat marrazteko.
  • Objektuari mozorro ezberdinak sortzea.
  • Agertokiko Xy-grid hondoa ezartzea.
  • Scratcheko Arkatza bloke-kategoria aktibatzea.
  • Bandera berdea sakatzerakoan laukizuzen bat marraztea, horretarako,    objektuaren posizioak aldatzea agertokiko lau kuadranteetan, X eta Y ardatzen   balioak erabiliz.   
  • Bukaeran, agertokiari hondoa aldatzea.


Ikasleen lanak:


Beñat

Aner

Laia

Unax


Luken

Enara

Adei

Oskitz


Irati

Jare

Xabat

Aitzol


Imran

Mattin

Oihana

Ali


Nora

 

 

 


FORMAK MARRAZTEN. 2.ariketa

 Bigarren ariketaren helburuak:

  • Arkatza objektua irudi-editorean modifikatzea.

  • Teklatuko behera gezia sakatzerakoan karratu erregular bat marraztea.

  • Teklatuko zuriunea tekla sakatzerakoan lau karratuz osatutako karratu bat marraztea.

Ikasleen lanak:

Beñat. Karratua

 

Beñat. Karratuak

Aner. Karratua

 

Aner. karratuak

Laia. Karratua

 

Laia. Karratuak

Unax. Karratua

 

Unax. Karratuak

 

Luken. Karratua

 

Luken. Karratuak

Enara. karratua

 

Enara. Karratuak

Adei. Karratua

 

Adei. Karratuak

Oskitz. Karratua

 

Oskitz. Karratuak

 

Irati. Karratua

 

Irati.Karratuak

 

Jare. Karratua

 

Jare. Karratuak

Xabat. Karratua

 

Xabat. Karratuak

Aitzol. Karratua

 

Aitzol. Karratuak

 

Imran. Karratua

 

Imran. Karratuak

 

Mattin. Karratua

 

Mattin. Karratuak

Oihana. Karratua

 

Oihana. Karratuak

Ali. Karratua

 

Ali. Karratuak

 

Nora. Karratua

 

Nora. Karratuak

 

Henk. Karratua

 

Henk. Karratuak

 

 


FORMAK MARRAZTEN. 3.ariketa

 

Hauek dira 3.ariketaren helburuak:


  • Edozein tekla sakatzerakuan mugitu aurrera...pausu, ondoren mugitu atzera...pausu eta giratu.
  Ikasleen lanak:

FORMAK MARRAZTEN. 4.ariketa


4. ariketaren helburuak:

Teklatuko geziak sakatzerakoan poligono erregular  bat marraztea:

. Gora gezia sakatzerakoan: pentagonoa

. Behera gezia sakatzerakoan: hexagonoa

. Ezker gezia sakatzerakoan: oktogonoa

. Eskuin gezia sakatzerakoan: heptagonoa

. Zuriunea tekla sakatzerakoan: dodekagonoa.


 Ikasleen lanak